почему пятна при рендере

 

 

 

 

При рендере во вьюпорте их нет, а при рендере в имидж - вылезают. В сцене три камеры с разных ракурсов. При рендере первой камерой все ОК Переключился на вторую - получил пятна Пытаюсь отрендерить пару оставшихся рендеров , рендерит то желтым, то красным. 3d max 2014 .И почему то другим способ рендера, картинка рендерится. но не качественно. того качества нету. Народ подскажите откуда пятна появляются белые и как с этим бороться. Настройки рендера ниже.Подскажите почему не светят источники света ни вирэевские ни максовские, светят только VRaySun и VRaySky. Подскажите,пожалуйста, в чём причина пятен при рендере в моём случае( не понимаю, т.к. кол-во сабдивов и noise thresh. вроде в порядке). выкладываю работу и скриншоты рендера. Заранее благодарю за помощь!!!) В Максе, во всяком случае, при рендере V-ray, грязью отображаются просто плохо освещённые места - источник близко, следовательно луч чересчур локален и тесен. Из-за этого же и сильный контраст света и тени.

Попробовал глобально уменьшить макет в 10раз - глюк при рендере исчез, хотя камера стояла на расстоянии 500 метров над землёй, так что расстояние до самой дальней точки было всё-таки чуть меньше километра. Вроде использую нормальные текстуры, но после рендера на стенах от различных объектов появляются черные пятна как размытая грязь, как с этим бороться и от чего это может быть, может нужно использовать только пятна при рендере. Всего найдено: 38 (показать в виде тем). Страница 1 из 2 » следующая .Помогите пожалуйста! Это мой первый интерьер и первая работа с виреем(до этого обходилась стандартным рендером). почему при прорисовке на полу получаются голубые CORONA RENDERER. Пятна на рендере. Решение проблемы. 3Ds MAX.Рендеринг динамической сцены в 3Ds Max 2009 (44/44). Здравствуйте! У меня вот такая проблема после рендеринга.Рендер V-Ray. Как можно избавится от этих пятен. Заранее Спасибо! ключевые слова: пятна, почему пятна от V-Ray, пятна при рендере vray, Пятна на рендере, пятна при рендере, v-ray тень пятнами, пятна Re: Черные пятна на рендере. « Ответ 21 : Июля 24, 2011, 21:16:56 ».

Всем добрый день!Кто нибудь подскажет почему появляются такие артефакты на поверхностях.Не хватает оперативки при рендере Архикад 12, OC Vista. При отключённой галочке в редакторе "шарики" материалов показываются в гамме 1.0, то есть темнее, чем будут на рендере, приДалее мы видим, почему параметры фильтров не уменьшают "глюки" - при Pre-filter:100 световое пятно на стенке объекта просто "размылось". При рендере возникают пятна и непонятные свечения в мелких деталях, в потолочных карнизах.Я использую для отражений и преломлений карту или материал Raytrace, почему у меня при рендере лезут жуткие глюки? При рендере, с использованием физической камеры vray, получается такое, на абсолютно гладких поверхностях: Почему получается такое плохое качество? Я получаю "грязные пятна" при визуализации с использованием карты освещенности (irradiance map).Если вы используете VFB (буфер виртуального кадра) V-Ray, пользуйтесь файловой опцией Render to V-Ray raw image, а затем используйте просмотрщик файлов формата V-Ray Почему? Шум бывает разный и лечится по разному. Опишу только причины появления мелкого зерна (не пятен!).Я использую для отражений и преломлений карту или материал Raytrace, почему у меня при рендере лезут жуткие глюки? Страницы: 1. Пятна при рендере в V-ray. LEX TEX. Сообщений: Регистрация: 19.07.2011.Менял различные настройки-ставил и на максимум и на минимум значения,отключал и включал текстуры.Результат постоянный- пятна более или менее выражены, но они всегдавысшая странность, при просчете появляется красный цвет, хотя при рендере частями такого нет, все оррмально, н.Не знаю почему так стало:) ПришлосьГлавное чтобы на финальном изображении не было видно последствий в виде серых пятен или прочих артефактов. Главная Форум > Рендеры > VRAY >.Цветные пятна при рендеринге. Тема в разделе "VRAY", создана пользователем -, 26 июл 2004. Модераторы: morro. Недостаточно памяти для рендера. Пятна при использовании irradiance map. Мой компьютер зависает во время рендера. Это скорее всего аппаратная (hardware) проблема. V-Ray не может вызвать зависание компьютера . Заголовок сообщения: световые пятна на рендере Добавлено: 2 Октябрь 2006, 15:55:16.почему-то дальние от окна углы - темноватые, а потолок у окна - вообще светловат. Картинку рендерил в cycles. Около 300 samples. В области, где больше всего точек материал стекла. (Такие точки бывают на глосси.)Рендере на прозрачном фоне. Не видно текстуры при рендере. Почему в редакторе материалов не отображаются материалы Vray? Видимо, для редактора материалов назначен другой рендер.У меня при рендере по всей картинке возникли цветные пятна, как будто включили дискотечные огни. Пятна на рендере. Решение проблемы.Настраиваем рендер и свет в 3d max с помощью VRay - Продолжительность: 12:31 Lessons graphics 70 750 просмотров. Черные точки на рендере V-Ray. Спасибо за ответ и объяснения, Антон! . На приведенной мной сцене у меня освещение просто плейном, сейчас эта сцена с VraySunVraySkyVrayLihht plane, настраивал освещение по теме из Вашего сайта, хотел бы еще спросить, почему на Белые пятна при рендере. Распечатать это сообщение.Вы меня спасли!Буду теперь рендерить по Вашим настройкам т.к. у меня такие пятна постоянно.Что касается потолка, то думала сделать его просто гипсокартоновый или грильяти.Светильники поставила скаченный с Я так и не поняла почему, но было чудесно. Есть сцена - рендерю - пятна, опять рендерю (ничего не меняя) - нет пятен, опять - пятна.Пробовал убирать все галочки со спекуляра и убрал галочку, которая отвечает за рендеринг отраженияпреломления в настройках самого рендера. Не производит преломляющие каустики. Ускоряет рендер.3. Освещение сцены: На проблемы обычно указывает шум видимый в сильно освещенных областях, на краях светового пятна от направленного источника света или в тени, или же когда свет отражается от объектов. V-ray не знаю, но судя по картинкам, это его настройки. Не камер, не материалов, не сцены. Только настройки ГИ рендера. ] столкнулся с такой проблемой: при освещении интерьера небом на стенах лезут пятна.

с ватой на карнизах помогает более качественная ирмапа. а тут уже и так и сяк, но все равно есть эти пятна. при задирании настроек лайткэш и ирмапы пятна становятся менее заметными, но все Подскажите , от чего пятна на рендере . Освещение - самосветящийся материал vray. А вот так выглядит с Vray light На решетке возле лампы всё равно видны пятна. Можно ли от них избавиться? Всем форумчанам привет! Я еще новичок в моделирование и хотелось бы совета у более опытных пользователей программы. Подскажите пожалуйста, как мне убрать все эти темные пятна? Глупая Хина почему то про ГИ подумала.Alex, дефолтный свет выкл. камера физ вирей. я пробовала отключать полностью вирей сан и скай, и вирей лайт. но при рендере освещенность все равно была. как будто включенна какая-то общая освещенность. Для каждой сцены, эта величина может варьироватьеё необходимо повышать при появлении артефактов, пятнах на стенах, в углах или на стыках (оптимальная величина достигается методомПочему же не сделать высветление в фотошопе уже после рендера в 3DStudio? Появление черного экрана при рендеринге с помощью V-Ray, как показала практика, чаще всего связано с некорректной установкой рендера V-Ray, что может быть причинной "кривого" взлома лицензии. Почему во вреевском рендере оно у тебя откровенно лоупольное?При експорте во вюпортах модель отображаеться в спрощеном виде, что б не жрать оперативу. Но при рендере по идее оно должно отображаться во всей красе. Я использую для отражений и преломлений карту или материал Raytrace, почему у меня при рендеринге появляются артефакты?Почему у меня при визуализации по всей картинке появились цветные пятна? Как вывести внизу изображения при рендере время визуализации? В настройках Vray : systemframe stamp, там ставишь галочку.Если сдвиг очень маленький, тени могут "просочится" туда, где их не должно быть, производя муар и нежелательные пятна. Сбросить настройки рендера: в F10 - Common - Assign render выбрать другой рендер, потом снова вирей. Теперь более частные случаи: Прогноз расчета Лайткеша уходит в бесконечность (десятки, сотни часов). Как сделать максимально качественный рендер при меньшем времени просчета? Сегодня очень подробная статья в двух частях о том, как получитьА теперь мы можем понять, почему «универсальные V Ray-Настройки» не будут наиболее эффективным методом для рендеринга. Обычно, чтобы обойти этот глюк, анимацию пытаются рендерить путём использования одних и тех же данных выборки сэмплов в каждом кадре.По этой причине на рендере будут заметны артефакты и пятна. Пятна появляются от рендера к рендеру, тоесть - делаю рендер - есть пятна, делаю снова рендер ничего не меняя в параметрах материалов и настройках вирея (вообще ничего! просто снова нажимаю на кнопку рендера) - они уже Белые пятна. 29 января. Рендер (Визуализация).Рендер (Визуализация). Приветствую форумчане, подскажите пожалуйста почему когда я указываю для Final render output путь в папку и расширение, после рендера картинка все равно остается в окне рендера и ее нужно Почему такая кривая прозрачность? Выкладываем Демотиваторы! Можно ли связать два разных рига в Blender?Полосит при рендере. Всем доброго дня! Назначил объекту (умывальник) сглаживание [Set smooth], когда рендерю то верхняя часть нормально получается а низ Спасибо еще раз за то что поделился информацией!!! Сергей, а почему ты работы пересталЗа настройки спасибо, но рационально ли использовать такое значение DE при рендереВо-вторых сабдивы не плоские пятна на плоской картинке, а покрывают доступный объем, как и Пятна при рендере Vray, посмотрите на картинке,может кто то сталкивалсяслышал что возможно это настройки GIкакие ваши предроложения? C уважением, Антон. Работает как дополнительный алгоритм и занимает немного больше времени при рендере.Почему? Солнечный свет (прямой) осветил пятно на полу, который у меня покрыт материалом AD (под полированное дерево) коричневых тонов, фотоны непрямой иллюминации приняли 1.Это пятна при рендере на стене под двумя огромными светильниками. Как её победить я не знаю. 2. При сохранении картинки в любой формат есть очень явное различие в освещении.а почему v-ray physical camera??? Недостаток качества проявляется в рендере как "шум" - видимые на изображении световые пятна, зернистость и визуальные артефакты.Почему это возможно - понятно, Search dist. и Max. photons всего лишь определяют количество фотонов для оценки освещенности и ничего Если кто-то знает в чем дело, и откуда берутся пятна на стенах и засветы на капусте, прошу помочь.Спасибо, буду пробовать. вот, только что попробовал убрать освещение фонарей и оставить только освещение вирей скай, так проблема исчезла, рендер стал выглядеть лучше

Новое на сайте: